Digitális eszközök okos használata
Kedves Szülők! A gyors digitális technológiai fejlődés teret nyert és mára már elkerülhetetlenül jelen van mindennapi életünkben és megjelent az óvodai nevelés során is. Prof. Dr. Gyarmathy Éva szerint éppen most zajlik egy technológiai kultú-raváltás, amely jelentős hatással van gyermekeink fejlődésére. A digitális eszközök által teremtett új környezet megváltoztatja a gyerekek idegrendszerének fejlődését. A legtöbb gyermek először otthon találkozik okos eszközzel, így a szülőknek kiemelt felelőssége van a helyzet kezelésében, a helyes használat kialakításában.Néhány kulcsfontosságú szempontot kívánunk adni az otthoni eszközhasználat szokásaihoz.
Kiegyensúlyozott használat
a digitális eszközzel töltött idő ne vegye át más, fontos tevékenységek helyét, mint például a szabadidős játékok, szabad levegőn való mozgás, vagy a társas kapcsolatok építése.
Tudatos szülői felügyelet
Az online világ veszélyeket is rejthet, olyan tartalmakat, amelyek nem megfelelőek a gyermek életkorához. Kísérjék figyelemmel, hogy milyen tartalmakhoz fér hozzá gyermekük, és legyenek ott amikor ezeket használja.
Kommunikáció és együttműködés
A szülőknek támogatniuk szükséges a gyermeküket a digitális térben való kommunikáció és együttműködés terén, például közös játékok, projektek vagy más online tevékenységek révén.
Kreativitás és tanulás
A digitális eszközök segíthetik a gyermek kreativitását és tanulását. Az interaktív oktatási alkalmazások, kreatív szoftverek és online oktatási platformok segíthetnek a gyermeknek fejleszteni a különböző készségeit.
Időkorlát beállítása
Az időkorlát beállítása segít elkerülni a túlzott képernyőidőt. Fontos, hogy a gyermek megfelelő időt töltsön más tevékenységekkel is, például élőszavas mesehallgatással, mozgással vagy bármilyen szociális tevékenységgel.
Nyitott kommunikáció
A szülőknek nyitottnak kell lenniük a gyermekkel folytatott kommunikációban a digitális világgal kapcsolatban. Az a jó, ha a gyermek biztonságban érzi magát, beszélhet tapasztalatairól, kérdéseket tehet fel.
A fent említett szempontok betartása segíthet a gyermek számára a digitális kultúra pozitív és fejlődést támogató aspektusainak megértésében és használatában.
6 indok a képernyőidő korlát mellett
A kisgyermekeknél a megnövekedett képernyő előtt töltött idő aggodalomra adhat okot, mert negatív hatásai ma már jól ismertek. Az általános fejlődés mellett nagyon károsan hathat a gyermekek idegrendszeri fejlődésére.
De mivel találkozunk manapság egyre gyakrabban? Valószínűleg mindenki látott már a képernyő által megbabonázott, autóban ülő, közértben sorban álló vagy étteremben így étkező gyermekkel, már egészen kora gyermekkortól. Tizenéveseket, akik út közben, a buszon és minden szabadidejükben a képernyőket bámulják. Szülői szemszögből nézve ez egy kényelmes és egyszerű módja lehetne annak, hogy szórakoztassuk, megnyugtassuk, esetleg elkerüljük vele a konfliktus lehetőségét gyermekeinkkel, vagy akár, hogy rávegyük őket az evésre.
De álljunk meg itt egy pillanatra, valóban ezekben a helyzetekben is szüksége van-e a gyermekeknek a képernyőre?! Évszázadokon át képernyő nélkül nevelték a gyermekeket, miközben enélkül tanultak meg türelmesnek lenni, figyelni, enni, és önálló játékkal lekötni az idejüket. Ezért fontos megtalálni az „értelmes” helyét ezeknek az eszközöknek a gyermekek életében, hiszen a digitalizáció itt van velünk, az életünk egyre több területén jelen van. A felnőtt élet működésében ma már ez nem választás kérdése. Ezért is fontos foglalkozni a digitális neveléssel, mely jelen van a családok és már az óvoda életében is.
Tisztázzuk a képernyőidő fogalmát. Az az idő, amelyet valaki különböző elektronikus eszközök képernyője előtt tölt el. pl. televízió, számítógép, tablet, játékkonzol és okostelefon. A megnövekedett képernyőidő azonban minden korosztály számára problémát jelent, de különösen káros hatással van a kisgyermekek fejlődő agyi kapcsolataira nézve.
A képernyőidő hatása a gyermek fejlődésére
1) Kognitív fejlődés és tanulás
A korai időszakban az idegrendszer nagyon gyorsan fejlődik a gyermeki játékkal, tulajdonképpen a játék indítja el az agy egész életen át tartó tanulási folyamatát. Óvodáskorban a gyermek napja tele van tanulási lehetőségekkel, melyek a játékon keresztül fejtik ki fejlesztő hatásukat. Lassú agy szindróma.
2) Érzékszervi feldolgozás
Az érzékszervi integráció egy olyan folyamat, amely során az agy összehangolja és feldolgozza az érzékszervekből érkező információkat. Például látás, hallás, tapintás, szaglás, ízlelés által küldött ingerek az agyban találkoznak és integrálódnak, hogy összetett élményeket és észleléseket hozzanak létre. A túlzott képernyőhasználat szemészeti problémákkal is járhat. A szem mozgása beszűkül, szemtengely ferdüléshez vezethet, a szem izmai rugalmatlanná válnak, a későbbi olvasási folyamatokat, a betűk szemmel követését, teljes fókuszálást nagyon megnehezíti.
3) Alvás
Az idegrendszernek összetett a működése, az agy folyamatosan, gyors sebességgel veszi-, és dolgozza fel a különböző információkat. Számos tanulmány foglalkozik a képernyőidő alvásra gyakorolt hatásával is. Gyakran előfordul, hogy a kisgyermekek a lefekvés előtti rutin részeként tabletet vagy egyéb eszközt használnak. Ezeknek a kisgyermekeknek gyakran vannak nehézségeik az alvás területén, ha lefekvés előtt két órával túl sok, a képernyők által kibocsátott fénynek vagyunk kitéve az befolyásolhatja a melatonin (álmosságért felelős hormon) termelését, és az agyat megtévesztheti, miszerint a szervezet még nem áll készen az alvásra.
4) Figyelem
Ha egy gyermek túlságosan függővé válik a képernyőktől, ahol az ingerek felgyorsultan követik egymást – a „való világbeli” játék unalmassá válhat számára. Túl lassúvá válik, hiányozni fog belőle az izgalom. A gyerekek miközben hiperfókuszálnak egy műsorra vagy videóra, teljesen elveszítik a körülöttük lévő világ történéseinek tudatosságát. Nem tudnak figyelni az emberekre, nehezen követik az utasításokat.
5) Viselkedés, önszabályozás
A túl sok képernyőidő és annak minősége hatással van a gyermek hangulatára. Ez alatt az idő alatt, a gyermek többnyire mozdulatlan, így az idegrendszer nem kapja meg azt az érzékszervi bevitelt és mozgást, amire szüksége lenne. Emellett azonnali kielégülést is nyújt – a gyerekek abban a pillanatban megnézhetnek egy műsort, videót vagy meghallgathatnak egy dalt, amikor csak akarják – azonnal elérhető számukra. Az azonnali kielégülés hatással van a várakozásra és a türelemre való képességük kialakulására, ezek pedig a felnőttvilágban fontos életvezetési készségek.
6) Beszédfejlődés és kommunikáció
Sajnálatos tény, hogy nő a nyelvi elmaradás azoknál a gyerekeknél, akik több időt töltenek képernyő előtt. A nyelvben gazdag környezethez tartozik, hogy a szülő teljes mondatokban beszél a gyermekéhez már születésétől kezdve. Egy újszülött ránéz a gondozóra, és „beszélget” oda-vissza a gőgicsélés és a mosolygás révén. A szemtől szembe és az oda-vissza interakciók révén a gyermekek már fiatal koruktól kezdve megtanulják a nem verbális jeleket. Ráhangolódnak az arckifejezésekre és a testbeszédre, és fel is veszik azokat. A szemkontaktus felvétele és a gyermekkel folytatott beszélgetések erős alapot teremtenek a későbbi kommunikációs készségeknek. Figyelnek, hallanak, hallgatnak miközben tanulják a nyelvet.
7) Érzelmi fejlődés, szociális készségek
Szociális lények vagyunk. Mindannyian arra vagyunk hivatottak, hogy kapcsolatot teremtsünk más emberekkel. A korai időszakban különösen szükségük van a gyerekeknek a gondozóval való érzelmi és biztonságosan kötődő kapcsolatra.
A gyermekgyógyászati folyóiratokban világszerte számos tanulmány foglalkozott a képernyőhasználat és a gyermekek depressziója és szorongása közötti összefüggésekkel, valamint az alvászavarokkal és az elhízással. A gyermekeknek a gondozó figyelmére van szükségük, nem pedig a képernyő általi szórakozásra. A gyermek számára a szülő első számú öröm-és vigaszforrás. Ennek hiánya kötődési és érzelemszabályozási nehézségekhez vezet.
8) Mozgásfejlődés
Aggasztó a képernyőidő és annak az elhízással, a megszokott ülőjátékkal való összefüggése miatt. A hosszabb ideig egy pozícióban való ülés nem segíti a test összes izmának fejlődését. A képernyőn játszott „koordinációs” játék nem azonos a térben való, valódi szem-kéz koordinációt igénylő mozgásfejlesztéssel. A gyermek agya sokkal többet nyer, ha a test különböző részeit egyszerre koordinálja, ami az idegrendszer több részét aktiválja egy időben.
Jelentős motoros készségeket szereznek a labda célba dobásával vagy gurításával, labdába rúgással, építményre mászással, célba ugrással, járdaszegélyen való egyensúlyozással.
Összefoglalva, tehát ahhoz, hogy a világból érkező ingerekre később felnőve megfelelő válaszokat tudjunk adni, a fejlődő agynak szüksége van a mozgásra, a játékra, és az abban megélt társas kapcsolatokra és kommunikációra. A játék és mozgás során számtalan készség fejlődik, új felfedezések születnek, ezzel pedig az idegrendszeri fejlődés robbanásnak indul.
A bonyolult idegrendszer nagy része a korai években fejlődik, nagyjából 5 éves korig. Ezekből a korai tapasztalatokból származó kapcsolatok fogják megalapozni a magasabb szintű tanulást.
Mennyi az ajánlott képernyőidő?
Az Egészségügyi Világszervezet (WHO) szerint egy-másfél éves kor alatt a gyermekeknek egyáltalán nem szabad lenne képernyővel találkozniuk. Sem tévé, sem tablet, sem okostelefon. Egészen ötéves korig is legfeljebb egy óra napi képernyőidőt javasolnak, legalább másfélszer ennyi aktív fizikai mozgással és napi tíz óra fölötti alvásidővel.
Az Amerikai Gyermekgyógyászati Akadémia (AAP) ajánlásai szerint is csak másfél év felett adhatunk kütyüt a gyerek kezébe, de sosem önálló használatra, hanem a szülővel közösen, hogy segítse feldolgozni és értelmezni a látottakat. Ajánlásuk a 2–5 éves gyermekek képernyőidejét is napi egy órában maximalizálja, és kifejezetten a nekik készített, magas minőségű, a készségeiket fejlesztő műsorok és alkalmazások használatára korlátozza.
Ahogyan a gyermekek képernyő idejének minimalizálása, úgy a gyermekkel kapcsolatban álló felnőttek képernyő idejének csökkentése és a személyes minta adása is ugyanolyan fontos.
IPhone
IPhone-on a Képernyőidő alkalmazással tudjuk nyomon követni a tevékenységeinket, ehhez a beállítások menüben a Képernyőidő menüpontot kell kiválasztanunk, majd a Képernyőidő bekapcsolása lehetőségre, ezután pedig a Folytatás gombra kattintva azt is meghatározhatjuk, hogy saját magunknak vagy a gyerekünknek állítjuk be az alkalmazást.
Miután elindult a telefonon az alkalmazás, folyamatosan gyűjti az adatokat a napi tevékenységeinkről, amit bizonyos kategóriák szerint csoportosítva jelenít meg a felületen, amennyiben az Összes tevékenység megtekintése lehetőségre kattintunk a Képernyőidőn belül. Napi és heti bontásban is megtekinthetjük az adatokat, köztük az átlag képernyőidőt (vagyis azt, hogy mennyi ideig volt aktív állapotban a telefonunk képernyője), a teljes képernyőidőt, a különböző telefonos alkalmazások használatának idejét, beleértve a beállítások menüt vagy a fotók között való böngészést is. A Képernyőidőn belül van lehetőségünk a Nyugalmi idő beállítására is, illetve az egyes alkalmazásokkal töltött idő hosszának korlátozására, ha úgy érezzük, hogy segítségre szorulunk az újévi „kevesebbet mobilozok” fogadalom megtartásában.
Android
Androidos telefonokon a képernyőidőnek a Digitális Egyensúly vagy egyes készülékeken a Digitális jóllét és szülői felügyelet alkalmazással nézhetünk utána, amit a beállítások menüben találunk meg. Az app indítása után saját magunknak és a gyerekünknek is beállíthatjuk a megfelelő profilt. A Digitális Egyensúly figyeli az aktivitásunkat, és grafikonon ábrázolja a tevékenységeinket, köztük az egyes alkalmazásokkal töltött idő hosszát, a telefonunk feloldásainak számát és a kapott értesítések gyakoriságát is. Részletesebb információkat az egyes alkalmazások ikonjaira kattintva kaphatunk.
A Digitális Egyensúlyban/Jóllétben szintén elérhető opció a telefonhasználat részleges korlátozása, amit az alkalmazások átmeneti felfüggesztésével vagy az üzenetek és értesítések szüneteltetésével tudunk kivitelezni – ez akkor lehet hasznos opció, mikor a teljes figyelmünket igénylő tevékenységeket szeretnénk végezni és a munkánkra, családunkra fókuszálni.
Felhasznált forrás:
https://raketa.hu/kepernyoido-ellenorzese-iphone-android
Ajánlások szülőknek digitális gyermekvédelem témában
Hogyan tudnak az online térben is gondoskodni gyermekük biztonságáról:
https://hintalovon.hu/digitalis-szulo/
Gyermekbarát média és reklám:
https://hintalovon.hu/gyerekbarat-media/
https://hintalovon.hu/2023/02/04/felelosen-a-gyermekekert-gyermekbarat-media-es-reklam-vedjegy/
A Common Sense Media egy nonprofit szervezet, amely azért jött létre, hogy szülőknek és pedagógusoknak segítsen eligazodni a digitális médiában, és segítsen kiválasztani a gyermekek számára megfelelő tartalmakat:
https://www.commonsensemedia.org/articles
Dr. Baracsi Katalin internetjogász Facebook oldala:
https://www.facebook.com/internetjogasz
A Biztonságos Internet Világnap alkalmából a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság szülői felügyeletről szóló kiadványa:
https://gyerekaneten.hu/tema/Van_eszkoz_a_kezedben
A készülék biztonságos használatához
Android Így állítsd be a gyermeked androidos készülékét - Mobilarena Okostelefon / Tudástár teszt
iOS (iphone) A szülői felügyelet használata a gyermek iPhone, iPad és iPod touch készülékén - Apple Támogatás (HU)
Ajánlások a gyermekek hasznos digitális időtöltéséhez
Mesehallgatás közben lassan mozgó képeket láthatnak a gyerekek, hogy ne terheljék meg idegrendszerüket:
https://www.youtube.com/c/PagonyTV
Alfi játékos fejlesztő applikáció:
https://play.google.com/store/apps/details?id=hu.alfageneracio.alfi.app
Kids Paint:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ng_labs.kidspaint&hl=en_US
Castle Blocks – Easy Building – Kastélyépítő, fantáziafejlesztő játék:
https://apps.apple.com/us/app/castle-blocks-easy-building/id1371689695
OkosDoboz 6 éves kortól, a játékok kiválasztása képességterületenként lehetséges.
https://www.okosdoboz.hu/jatekok
Játékok óvodásoknak:





